12 - Tarea(p2p) Módulo 5. Ciencias de la Vida Francisco Javier Cervigon Ruckauer

Diseño de un proyecto Scratch
Crea un proyecto Scratch con las siguientes características:
Añadir al proyecto mariposa en el invernadero desarrollado en el módulo las siguientes propiedades:
a)  Situación Inicial: al pulsar la bandera verde se inicia con dos mariposas azules, y una mariposa roja que vuelan (la traza es visible durante 1 segundo) en el invernadero de 16 celdas interconectadas; todos los contadores están a cero.
b)  Clon: se creará un clon cada vez que haya un contacto de mariposa azul con mariposa roja; al clon se le asignará el disfraz azul (M) con un 10% de probabilidad, y el disfraz rojo (H) con un 90% de probabilidad.
c)  Contabilidad: se llevará la contabilidad del total del nº de individuos de la especie, y el nº de individuos H,  y el nº de individuos M.
d)  Cronómetro: se añadirá un cronómetro que registre el tiempo de simulación.
e)  Simulación: simular el proyecto hasta que se alcance el máximo de clones (300); comprobar si la estadística del nº de individuos H y M se aproxima a la ley del 10% y 90%

 ( el video muestra el funcionamiento del proyecto propuesto)
 Nota: plantilla disponible para realizar el proyecto https://scratch.mit.edu/projects/70485636/

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