Para seguir correctamente el curso. Francisco Javier Cervigon Ruckauer

UTILIZA LAS PLANTILLAS DE PROYECTOS SCRATCH (PARA SER EFICAZ EN EL APRENDIZAJE Y EN LA TAREAS P2P)
Los proyectos Scratch realizados en los módulos del curso tienen una doble finalidad:
- La primera es desarrollar gradualmente los conceptos que se describen a lo largo de los videotutoriales resolviendo un problema complejo propuesto en el módulo.
- La segunda es ofrecer el contenido básico del que partir a la hora de afrontar las Tareas (p2p) propuestas en cada módulo.

Actividad Scratch

Los videotutoriales o contenidos multimedia del curso presentan y desarrollan un concepto teórico, o bien un concepto práctico del curso.
Después de cada videotutorial relativo a un concpeto práctico del curso viene la sección titulada Actividad Scratch. Esta sección lleva al alumno al editor online de Scratch (http://scratch.mit.edu) a través de la siguiente figura:

  • el alumno debe realizar el proyecto que ha visto en el videotutorial.
  • nota: para facilitar al alumno la realización de la Actividad Scratch las plantillas de los proyectos Scratch desarrollados en cada módulo del curso están accesibles online. Las plantillas contienen sólo los objetos (con sus disfraces y sonidos) y el escenario (con sus fondos) necesarios para construir el proyecto propuesto.
La siguiente lista de URLs contiene las plantillas de los proyectos realizados en el curso:

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